Game Builder, herramienta para construir juegos en 3D

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El equipo dentro del Área 120, el taller de Google para proyectos experimentales, ha asumido un nuevo desafío: lanzar un prototipo que han denominado Game Builder, gratuito en Steam (plataforma de distribución digital, gestión digital de derechos, comunicaciones y servicios multijugador desarrollada por Valve Corporation) para PC y Mac.

Hacer que construir un juego sea como jugarlo, es el principal objetivo de Game Builder. Si los participantes han creado un fuerte o cavado una mina en un juego, entonces ya saben cómo construir un nivel 3D en Game Builder.

Suponiendo que la persona tiene una idea para un videojuego (“que podría ser un juego de acción en primera persona protagonizado por un caracol en la carrera (lenta) de la ley, o un juego multijugador con sólo pugs”), pero nunca ha creado uno, no hay de qué preocuparse.

Si no sabe cómo programar, no conoce a ningún artista en 3D y todas las herramientas que encuentra no le permitirán colaborar con amigos, ya todo eso ha quedado en el pasado.

¿Qué pasa si crear juegos podría ser tan fácil y divertido como jugarlos? ¿Qué pasaría si pudieras entrar en un mundo virtual con tus amigos y construir un juego, juntos, en tiempo real?, son algunas de las preguntas que ha planteado Logan Olson en su entrada de blog, para animar a las personas a probar Game Builder.

El Jefe de equipo y creador de juegos ha insistido en que son múltiples los usuarios que pueden construir o jugar simultáneamente, e incluso, pueden hacer que sus amigos practiquen el juego mientras trabajan en su desarrollo.

“Haga que sus juegos cobren vida con el sistema de programación visual basado en tarjetas de Game Builder. Arrastre y suelte tarjetas para ‘responder’ a preguntas como, por ejemplo, ‘¿Cómo me muevo?’ Puede hacer plataformas móviles, marcadores, pociones curativas, autos que se pueden conducir y más”.

Olson ha detallado además que cada quien puede construir sus propias tarjetas con Javascript, tomando en cuenta que Game Builder viene con una API extensa que permite escribir casi todo en el juego. Dijo que todo el código está activo, así que sólo se debe hacer un cambio y guardarlo, sin la necesidad de compilación.

Según él, desde pug hasta cohetes, hay miles de opciones disponibles para crear los personajes que se deseen. “Encuentra modelos 3D en Google Poly y utilízalos en tu juego al instante”.

De esta manera, si alguna vez se ha querido construir un videojuego pero la persona no sabía por dónde empezar, sólo debe visitar Game Builder en Steam.

Acceso anticipado

Los desarrolladores, de acuerdo a lo publicado en Steam, han precisado que Game Builder es un prototipo experimental creado para ver si un híbrido de herramienta de juego es algo que a la gente le interesa.

“Si los usuarios lo están buscando (o en lo que podría convertirse), continuaremos ampliando la aplicación y desarrollaremos características basadas en retroalimentación”.

Sobre el tiempo que estará este juego en acceso anticipado, se ha señalado que todo depende de la retroalimentación de los usuarios, es decir, puede variar desde varios meses hasta un año. Además, hay que tomar en cuenta que se trata de un prototipo experimental temprano gratuito.

Aunque el alcance de la versión completa se basa en los comentarios de los usuarios de Early Access, se han adelantado algunas de las cosas que los desarrolladores han considerado agregar: más tarjetas, objetos y plantillas de juegos.

Compartir comportamientos y objetos prefabricados en Steam Workshop, texturas de YouTube, controles de audio avanzados, herramientas de creación de interfaz de usuario 2D y ¿Qué te gustaría ver en Game Builder? también se podrá ver en la versión final.

Versión de acceso anticipado

Según la publicación de Steam, la versión actual de acceso anticipado incluye las siguientes características: genera objetos prefabricados y modelos 3D de Google Poly, crea niveles con bloques de terreno, edita la física de los objetos, da vida a los actores con programación visual o JavaScript y crea efectos de iluminación y partículas.

“Comparte tus creaciones en Steam Workshop. Juegue juegos al instante, sin necesidad de compilación. Todo es multijugador, por lo que puede crear y jugar juegos con amigos en tiempo real”.

Por otra parte, se ha dejado claro que el precio del juego no será diferente durante y después del acceso anticipado, es decir, Game Builder seguirá siendo libre para el futuro inmediato.

Los desarrolladores han planteado involucrar a la comunidad en los proceso de desarrollo y, por eso, se encuentran activos en el foro de discusión de Steam y en Discord.

También se pueden utilizar los formularios de comentarios incorporados, por lo que hablar con ellos no será nada complicado. “Estamos aquí para escuchar y mejorar el producto para usted”.