El año pasado se inició el tercer programa anual Oculus Launch Pad (Plataforma de Lanzamiento Oculus), seguido rápidamente por la tradición anual de boot camp (campo de entrenamiento) en Menlo Park, California, Estados Unidos.
En el campamento de entrenamiento, los portavoces de Oculus (compañía estadounidense que desarrolla tecnología de Realidad Virtual, RV) pasaron dos días con más de 100 creadores de contenido prometedor de RV de diversos orígenes.
Allí tuvieron la oportunidad de compartir las mejores prácticas, perspectivas únicas e ideas inspiradoras de cada uno, con la intención de convertirlas en toda una realidad.
Los asistentes a la Oculus Launch Pad tuvieron cuatro meses para construir un prototipo, que luego podría enviarse para su consideración, como parte del programa de becas de la Plataforma de Lanzamiento.
Ahora, acaban de ser presentados los ganadores de la beca Oculus Launch Pad de este año y sus proyectos de RV que están ayudando a impulsar a la industria en nuevas e interesantes direcciones.
Proyectos de RV
Argotian, al emplear la RV para una nueva versión del aprendizaje de idiomas, transforma a los aprendices de idiomas extranjeros principiantes e intermedios en un detective encubierto con la esperanza de avanzar a través de las filas de la Agencia Galáctica de Aplicación de la Ley (GLEA).
De acuerdo al anuncio oficial, este juego de aventuras de mundo abierto tiene lugar en la nave espacial The Accent. Los alumnos practicarán y aprenderán nuevas habilidades completando misiones, resolviendo misterios e interactuando con los invitados y compañeros de trabajo de la nave espacial AI (Inteligencia Artificial) y, en última instancia, desarrollarán fluidez en la conversación.
Por su parte, Bizarre Barber es un juego de acción accesible y de ritmo rápido para la Plataforma Rift, ambientado en un mundo surrealista en el que se juega como un barbero alienígena que ofrece cortes de pelo elegantes para clientes excéntricos.
“En lugar de una cómoda silla ajustable que vería en la mayoría de las peluquerías, todos sus clientes se mueven caóticamente por el mundo sin poder quedarse quietos ni un segundo”.
Además, se ha podido conocer que los jugadores harán cortes perfectos, esquivarán obstáculos peligrosos, capturarán incrementos de velocidad y potenciadores, e incluso ganarán dinero para desbloquear nuevas herramientas y nuevos mundos.
Fire Together, entre tanto, sumerge al espectador en una actuación de Total Art con un grupo excepcionalmente diverso de más de 20 bailarines y atletas de renombre internacional.
“Sumergido en los polirritmos modales del aclamado trío de jazz progresivo GoGo Penguin (Blue Note / Universal Music), eres transportado de un magnífico teatro a una red neuronal donde los artistas del movimiento se convierten en uno con la música”.
La sincronía audiovisual, según la publicación, hace que el cerebro se dispare junto con el entorno virtual, generando una conexión empática e inspiradora con los artistas de otros mundos.
“En la versión premium de la interfaz cerebro-computadora, que requiere sensores EEG integrados, puede afectar el rendimiento en tiempo real con su propia actividad neuronal”.
En vCoder Hero, de acuerdo a lo informado desde Oculus, el mundo virtual ha sido infectado por una IA maliciosa: “¡depende de usted localizar los errores, piratear el sistema y reescribir el código para salvarlo! Una aventura épica te espera en este juego educativo de rompecabezas y acción”.
Con vCoder Hero se construye un dominio de la programación en el mundo real mientras se descubren los secretos de las dimensiones perdidas y se revelan las profundidades del propio poder de súper codificación.
Oculus Launch Pad
El equipo de Oculus ha añadido que las aplicaciones Oculus Launch Pad 2019 se abrirán este verano y, por eso, los interesados deben estar atentos a más información sobre el programa en las próximas semanas. “No podemos esperar a ver lo que trae el nuevo año”.
Se ha recordado que los proyectos ganadores, desde documentales inmersivos y películas guiadas por narrativa hasta juegos, simulaciones educativas y más, muestran las innumerables formas en que la Realidad Virtual puede conectar a las personas con nuevas experiencias, comunidades e ideas.
Hay que mencionar que, a principios de 2017, se inició el segundo año de Oculus Launch Pad para inspirar a los nuevos desarrolladores que representan a la audiencia global y compartir sus voces con el mundo. En ese entonces fueron seleccionados 14 proyectos de Realidad Virtual para recibir becas Oculus Launch Pad por un total de 620 mil dólares.
Siendo Henry, de Sarah Berkovich, fue uno de los favorecidos con las becas. Se trata de un documental interactivo en primera persona, donde se puede ver el mundo a través de los ojos de Henry y los ojos de sus robots.
Y es que Henry Evans no es tu típico ingeniero de robótica, ya que utiliza tecnología de vanguardia para mantenerlo conectado con las cosas que ama. Todo esto sucede después de sufrir un derrame cerebral que lo dejó paralizado.